Publicerad

Hitta tillbaka till inspirationen

Majoriteten av inläggen, artiklarna och reportagen här på InteraQtive handlar om böcker som redan är skrivna eller vad nästa steg är när du har skrivit en bok eller novell. Den här artikeln kommer varken att handla om det ena eller det andra. Istället kommer den att handla om hur du finner inspirationen till att ta fram pennan eller sätta dig vid tangentbordet. Allt för ofta finns orden inom oss, men de fastnar halvvägs ut i fingrarna.

(Källa: Unsplash)

Sök motivation såväl som inspiration

Ett bra sätt att hitta både inspiration och motivation är att se till andra författare. Flera författare har berättat om hur de skapade sina berättelser, som sedermera kom att bli världskända böcker. L. Frank Baum fick idéen till Trollkarlen från Oz när han skulle berätta en godnattsaga för sina barn. Han fick avbryta sagoberättandet för att sätta sig och skriva ned den när han kände att han var något stort på spåren. Jules Verne skrev Jorden runt på åttio dagar efter att han inspirerats av en annons i en tidning som erbjöd just en jorden-runt-resa på tre månader.

Är det motivationen till att komma igång och våga ta chansen som saknas kan du läsa en eller flera biografier om personer som har tagit sig igenom utmaningar. Sveriges kändast fotbollsspelare Zlatan Ibrahimovic har släppt en ny biografi där han berättar om sitt steg från Malmö FF till Europa och världen. Där beskriver han hur det kändes att komma ny till lag med mer erfarna spelare och hur personer som sportchefen Leonardo, som tog honom till AC Milan, hjälpte honom. Efter sin tid i Milan gick Zlatan till franska PSG, vilket är klubben som Leonardo nu jobbar för. Förhoppningarna är att han ska hjälpa dem att vinna Champions League och nyheten är intressant för de som vill spela på fotboll. Oddsen för att de vinner är 10.00.  Zlatans bok heter Jag är fotboll.

Michelle Obamas bok Min Historia är en annan bok som kan vara bra för den som upplever att det ibland blir för mycket. Här skildrar författaren hur hon lyckades balansera sin roll som presidentfru, mamma och entreprenör samtidigt som hon mötte världens beundran och kritik.

Lös upp skrivkrampen

Är det däremot själva skrivandet som krampar finns det flera tips för hur du kan komma igång. Ett bra sätt är att göra skrivövningar. Dessa kan hjälpa dig att komma in i vanan att skriva och kan öka tankeflödet. Börja smått med att skriva ett par meningar om vad du ser utanför fönstret. Händer det något på gatan utanför? Skriv en berättelse om personerna du ser, om var du tror att de är på väg eller vad de tänker på. Gör som Jules Verne och slå upp tidningen, välj något och skriv en berättelse baserat på det.

(Källa: Unsplash)

Om det uppstår skrivkramp mitt i en berättelse kan det vara bra att låta den vila ett tag. Det finns sällan några slutdatum på när din berättelse ska vara klar och den kanske måste få tid att mogna. Om du upplever detta kan du sätta dig och läsa en biografi eller varför inte smygstarta på en ny berättelse.

 

 





Inlägget Hitta tillbaka till inspirationen dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Så marknadsför du din e-bok – Tips

När allt fler böcker blir digitala och förutsättningarna i bokbranschen ändras gäller det också att hitta nya sätt att nå ut till läsarna. Trots att läsandet har förändrats och allt mer gått över till digitala plattformar i form av surfplattor, läsplattor och dylikt fortsätter efterfrågan på litteratur att vara stark. Under 2018 ökade den totala försäljning av böcker med närmare fem procent och det tack vare att digitala abonnemangstjänster som Nextory och Storytel har en stark tillväxt.

Dock står e-böcker än så länge endast för fem procent av den totala bokmarknaden, vilket innebär att det finns en stor utvecklingspotential för e-böcker. Framför allt eftersom hela 37 procent av alla svenskar konsumerar böcker digitalt enligt rapporten Svenskarna och Internet. Tittar man på andra länder är marknaden för e-böcker betydligt större än vad den är i Sverige. I både USA och Storbritannien utgör nämligen e-böcker mellan 25 och 30 procent av bokmarknaden.

Source: Pixabay (Pixabay License)

Gratisprover fungerar alltid

Men, frågan är då vad man kan göra för att nå ut med en e-bok? Eftersom en e-bok är billig att både producera och distribuera är möjligheterna stora. Tack vare nätet är i princip hela världen en potentiell målgrupp. Ett bra sätt om man vill få idéer till marknadsföringen av en e-bok är att titta på hur andra branscher gör.

Några som verkligen är duktiga på att nå ut och även behålla sina kunder är spelbolagen. Genom olika former av erbjudande som bonusar och liknande lockar man många nya spelare, varav en hel del sedan stannar kvar och spelar mer. Ett bra exempel på den här typen av kampanjer är bonusar utan insättning, vilket helt enkelt innebär att man som ny spelare får pengar att spela för helt utan krav på att man själv sätter in några pengar. Registrerar du dig på ett onlincasino som har en sådan här kampanj får du alltid aktuella online kasinospel med riktiga pengar att spela för.

Numera är spelen som finns på onlinecasino riktigt avancerade med många olika interaktiva funktioner samtidigt som det finns betydligt mer än bara blackjack och roulette. Dessutom finns det också numera någonting som heter livecasino, som innebär att man via streaming spelar mot en riktig croupier. Just interaktivitet är något man även kan använda sig av när man ska sälja in sig e-bok.

Source: Pixabay (Pixabay License)

Tag 3 betala för 2

En annan bransch som också är bra på det här med marknadsföringen är klädbranschen och inte minst alla klädaffärer. Ett gammalt knep som klädaffärer ofta använder sig är att man får ett gratis plagg när man köper ett annat plagg. Det kan till exempel handla om att man får tre tröjor till priset av två eller liknande.

Både spelbranschens och klädbranschens metoder kan med fördel användas vid marknadsföring av en e-bok. Ett bra sätt kan exempelvis vara att erbjuda något eller några kapitel gratis av en e-bok och låta kunderna provläsa, med andra ord precis så som det fungerar på Provläs.se. Är e-boken tillräckligt bra kommer läsarna att vilja veta hur den fortsätter och därmed köpa boken.

Vad gäller konceptet “Tag 3 betala för 2” kan man kanske om man har flera olika titlar erbjuda två böcker till priset av en alternativt att man får en bok på köpet när man köper ett visst antal böcker.





Inlägget Så marknadsför du din e-bok – Tips dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Böcker med digital teknik

interaQtive books inkluderar mekanismer för gamification. Därutöver finns interaktiva moduler där direkt feedback inte enbart kan appliceras på svar på flervalsfrågor utan även på löpande text bland mycket annat. Interaktiva videos, muntliga svar till muntliga frågor från boken med feedback, och bildcentrerade aktiviteter och bygga fungerande simulationer finns också tillgängligt bland mycket annat.

Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration

Den nya generationens digitala böcker är med denna mycket korta introduktion ett format för att direkt utveckla olika kompetenser, kreativitet, inspiration och utveckling. Där dess interaktiva dialogiserande och diagnosticerande approach skapar ett betydande mervärde i jämförelse med tidigare generationers digitala böcker. Detta är en bokens renässans! Läs mer om Storyteller PublishingLab, Storyteller On Demand och Storyteller för Företag





Inlägget Interaktiv Gamifierad Realtids Inspiration dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Involverande upplysande bokdesign

Involverande upplysande bokdesign

Boken “Learning Design in Practice for Everybody” av LarsGoran Bostrom finns tillgänglig som tryckt inbunden version och som ebok. Du k köpa den direkt från förlaget i BiQStore – eBok eller inbunden. De finns också tillgängliga hos alla välsorterade bokhandlare, klicka här för mer information.

Upplysande Bokdesign

Lär mer om interaQtive Books och Storyteller PublishingLab

Vi skapar också interaQtive Books On Demand





Inlägget Involverande upplysande bokdesign dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Interaktiva Böcker med ett Q – funktioner och tjänster Del 1

Interaktiva Böcker med ett Q - funktioner och tjänster Del 1Vi har utvecklat tre tjänster för våra interaQtive Books, Storyteller On Demand, Storyteller PublishingLab och Storyteller för Företag. Nedan följer information om Storyteller On Demand och länkarna leder till mer information. I de följande delarna av dessa bloggposter kommer gräva djupare i specifika funktioner och hur man kan använda dem. Liksom fördelarna med våra interaktiva böcker funktioner och tjänster.  

 

Storyteller On Demand – Interaktiva Böcker

Detta inkluderar kostnadsfri analys av Din bok för att kunna göra den interaktiv, rådgivning, utveckling på Storyteller on eLearningworld-plattformen, demo-test och slutprodukt. interaQtive books kan publiceras som native interaktiva böcker (nedladdningsbara) för Android och iOS. Progressiva interaktiva böcker som kan användas on- och offline för i princip alla operativsystem. Och, Interaktiva Böcker Online, vilket är webbaserade applikationer. interaQtive book-konceptet är särskilt väl utrustat för kompetensutveckling med inriktning på färdigheter, lärande i allmänhet, varumärkeshantering, engagemang och inspirerande produktioner, liksom barn- och ungdomsböcker. Det innehåller avancerade interaktiva moduler och quizz, och mekanismer för gamification och simulationer, och multimedia m.m. Mer information om Storyteller On Demand

NYA BÖCKER PÅ VÄG!

Lärande Design – Kodningens Pedagogik & Media Kompetens – interaQtive Book Mer information

En fransman i Stockholm 1844-45 – illustrerad och med ljud

A Frenchman in Stockholm 1844-45 – illustrated and with audio

Bordertraveller stories (översättning av Gränsfarare) with audio

Read.Listen.Interact in interaQtive Books with engaging gamified features – title: Oliver Twist and many more Read.Listen.Interact-titles are on the way – interaQtive Books

Storyteller On DemandinteraQtive books





Inlägget Interaktiva Böcker med ett Q – funktioner och tjänster Del 1 dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Interaktiva Böcker med ett Q Del 2 – Berättelsevägsfunktioner

Interaktiva Böcker med ett Q Del 2 - BerättelsevägsfunktionerDu har en berättelse och du vill förstärka den ännu mer för att förbättra läsarnas upplevelse. InteraQtive Books ger här massor av möjligheter med sina cirka 30 grundläggande interaktiva funktioner med mängder av tillgängliga kombinationer. Interaktiva funktioner som leder din berättelse till en ännu högre nivå, samtidigt som den förvandlar läsaren till en iReader. En upplevelse som inte bara betyder aktivering som i traditionella bokformat utan också där läsaren agerar. Bra berättelser och texter för lärande är fängslande. En interaQtive Book leder läsaren ett eller två steg ännu längre för att bli än mer integrerad i berättelsen.

Berättelsevägsfunktioner

Att förbättra bokens “berättelsevägar” med interaktiva funktioner erbjuder många möjligheter. Det kan vara allt från en encyklopedilänk till en förklaring av en term i texten. Till att fullständigt interaktifiera vägar genom boken där berättelsen / texten är integrerad i de interaktiva funktionerna, i de flesta fall, olika funktioner för olika avsnitt av boken. Men medelvägen, där interaktiva funktioner bildar avsnitt inne i texten är det vanligaste. Vilken layout ska du välja? Det beror på berättelsen / texten, målgrupp och syftet med boken. För att förstärka engagemanget ännuStoryteller On Demand längre kan författaren använda gamifierade mekanismer som är integrerade i och arbetar med de interaktiva funktionerna.

Hur man använder interaktiva berättelsevägsfunktioner

De interaktiva berättelsevägarna i boken kan vara en sammanfattning i böcker för lärande genom ett minnesspel eller sammanfattningsfunktionen. Det kan inkludera en virtuell tur runt t.ex. en stad där berättelsen äger rum med läsaren som navigatör. Det kan vara en simulering där t.ex. iReader kan använda olika vägar i berättelsen, till exempel för att författaren vill testa olika slut på boken, ellerPublishingLab är SOE anpassat för förlag och utbildningsföretag

låta iReader välja slut själva. Dessa är bara tre exempel på massor av möjliga interaktiva berättelsevägar i interaQtive Books.

Intressant? Kontakta oss gärna för mer information.

[contact-form-7 404 "Not Found"]

 





Inlägget Interaktiva Böcker med ett Q Del 2 – Berättelsevägsfunktioner dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Neurovetenskap om Läsning av Skönlitteratur för framgång i arbetslivet

Neurovetenskap om Läsning av Skönlitteratur för framgång i arbetslivetFlera artiklar här på eLearningworld har skrivits om vilka Neuroscience on Reading Fiction - the Road to 21st Century Work skillsfärdigheter som krävs i 2000-talets arbetsliv. Slutsatsen är att fokus kommer att vända sig mot mjuka färdigheter som självdisciplin, självmedvetenhet, kritiskt tänkande, kreativ problemlösning och empati. Men hur utvecklar och förbättrar man sådana färdigheter? Flera forskningsrapporter inom neurovetenskapen hävdar att läsning av skönlitteratur är en fungerande utgångspunkt.

Effekten av läsning av skönlitteratur

När vi läser fiktion använder vi flera olika kognitiva muskler som i grunden härstammar från vår EQ. Med denna utgångspunkt indikerar flera forskningsstudier att skönlitteratur ger flera fördelar i jämförelse med facklitteratur. Speciellt när det gäller färdigheter för att förstå andra människor och deras motiv, och sociala sammanhang i allmänhet. Samtidigt som facklitteratur är mer inriktad på direkt kunskapsutveckling. Men, hur kan du få de bästa effekterna av att läsa skönlitteratur i utvecklingen av arbetslivets färdigheter?

Kompetensutveckling genom skönlitteratur

I en intressant artikel i Harvard Business Review skriver Christine Seifert, professor i kommunikation vid Westminster College i Salt Lake City, Utah, att “karaktärer, planer och miljöer i främmande platser hjälper till att förankra svåra diskussioner”. Scenarierna kan användas på olika sätt men de har inte en direkt personlig länk till läsarna. Det gör det lättare att ha djupa diskussioner om böckerna och dess olika ståndpunkter. 

På detta sätt har konceptet skapat en växande grund för att ifrågasätta dina egna personliga övertygelser och preferenser när du utövar kritiskt tänkande, förbättrar personligt beslutsfattande genom att fördjupa dig i andra människors motiv, och utveckla direkta och indirekta kunskaper för kreativa problemlösningsförmågor bland många andra saker. Med andra ord en empowerment och utveckling av EQ. Professor Seifert ger följande slutsats:

“Om vi ​​vill ha bättre tänkare i näringslivet måste vi bygga bättre läsare.”

Författad av
LarsGöran Boström©


Storyteller för FöretagStoryteller On Demand – Vi gör Din Bok INTERAKTIV

Lärande – Varumärkeshantering – Engagemang

Storyteller On Demand

Storyteller for Business

Storyteller PublishingLab

Källa

Publicerad

Future of job development – Hard skills and Soft skills

Future of job development - Hard skills and Soft skillsEmployers 2019 are looking for a combination of both hard and soft skills, according to an analysis from business networking site LinkedIn. However, 57% of senior leaders today say soft skills are more important than hard skills, which lead the way to the future of job development. 

The soft skills …

… that companies have the highest demand for are first, creativity. This is the number one skill, since as robots are optimizing yesterday’s solutions, creative humans are developing future solutions.

Second is persuasion, to buy a product, service or concept, to make others follow your path.

Collaboration is number 3 of the soft skills in order to add more value than the sum of the people involved.

Hard skills …

… that are required most by the employers 2019 are

1. Cloud Computing

2. Artificial Intelligence

3. Analytical reasoning

4. People Management

5. UX design.

“The findings chime with the World Economic Forum’s Future of Jobs report, which concluded that “human” skills like originality, initiative and critical thinking are likely to increase in value as technology and automation advances.”  

NEWS FROM ELEARNINGWORLD MEDIA


Storyteller for BusinessBusiness Communication services provide sensible intelligence and learning with integrated interactivity that empowers all stakeholders of your business. This includes loads of features for learning, information and brand management. The format for the distribution is interactive books and apps. Click for more information

The post Future of job development – Hard skills and Soft skills appeared first on eLearningworld.

Source

Publicerad

Interaktiva böcker med ett Q del 4 – Nyfikenhet och lärande

Interaktiva böcker med ett Q del 4 - Nyfikenhet och lärande

Walt Disneys ord är en tydlig definition av vad en traditionell bok vill åstadkomma och ännu mer den funktionellt förstärkta bokdesignen för interaktiva böcker. Dess interaktiva funktioner tar iReader på en resa för att fördjupa tankar, engagemang och aktiverande lärande. Där iReader förblir navigatören för att ”öppna nya dörrar och göra nya saker” och nyfikenhet är bränslet för hela processen.

I detta ljus kan den interaktiva boken vara källan och lösningen på följande ord från Albert Einstein:

“Det är ett mirakel att nyfikenheten överlever den formella utbildningen.”

Eftersom den interaktiva boken i sig själv genererar nyfikenhet hos de flesta. Det blir informellt lärande i ett formellt sammanhang, vilket innebär en optimering av lärandemiljön. Se animeringen och klicka på länkarna nedan för mer information.

Vad är en interaktiv bok?Fler artiklar om nyfikenhet och lärande

Nyfikenhet att Lära i en teknikintensiv värld

Tjänster och information

Storyteller PublishingLab

Storyteller On Demand

InteraQtive Books

Köp boken Learning Design in Practice for Everybody direkt från förlaget ebok | tryck

 





Inlägget Interaktiva böcker med ett Q del 4 – Nyfikenhet och lärande dök först upp på B-InteraQtive Publishing.

Källa

Publicerad

Nyfikenhet att Lära i en teknikintensiv värld

Nyfikenhet att Lära i en teknikintensiv världNyfikenhet är drivkraften som fyller gapet mellan det vi vet Curiosity to Learn in a tech-savvy Worldoch det vi vill veta. Torah Kachur vetenskapskolumnist för CBC skriver följande om nyfikenhet att lära:

“Du kan tänka på det som en mental klåda, och det enda sättet att klia bort det är att söka ny kunskap.”

Att ge bränsle till denna drivkraft är till och med viktigare idag än före den digitala teknologiboomen. Detta är en av de viktigaste slutsatserna i Dr David A. Sousas bok “Engaging the Rewired Brain”.

Dr Sousas forskning är baserad på den senaste hjärnforskningen om hur den mäskliga hjärnan utvecklas från barndomen fram till vuxenlivet. I nästa steg ger han sedan vägledning baserade på vetenskapliga bevis och pekar ut specifika strategier för lärares arbete med teknologiberoende studerande.

Omkopplad hjärna

Yngre människors hjärna utvecklas annorlunda i jämförelse med tidigare generationers, och då den mänskliga hjärnan är elastisk och därav förändras med nya erfarenheter sker omkopplingen till viss del hos äldre generationer också. Dr Sousa säger att teknologi har reducerat behovet att minnas information. Det är istället kontexten som betyder något. Samtidigt är smartphones, tablets och datorer en engagerande distraktion som antingen leder den studerande in på en äventyrlig lärande väg eller en zappande ökenvandring utan mening eller mål. Och Dr Sousa fortsätter:

“Lärare bör generellt i första hand fokusera på studerandes intellektuella engagemang och skapa lektioner och uppgifter som stimulerar studerandes nyfikenhet och intresse.”

Nyfikenhet att Lära i en teknikintensiv

Torah Kachur skriver:

“En annan del av hjärnan som stimuleras när vi är nyfikna är caudatus — den del av hjärnan som huvudsakligen finns som en korsning mellan ny kunskap och positiva känslor.”

Här är en av nycklarna till varför exempelvis spel kan vara ett sådant kraftfullt läromedel. Detta betyder också att det gamla talesättet, curiosity killed the cat, inte stämmer, istället gör nyfikenheten den gladare och kunnigare.

Författad av
LarsGöran Boström©


Storyteller PublishingLabStoryteller PublishingLab är ett makerspace eller utvecklingsplattform för interaktiva böcker där den huvudsaklig målgrupperna är förlag och utbildningsorganisationer. Funktionerna på plattformen präglas av flexibilitet, mångsidighet och avancerad teknik som inte kräver några programmeringskunskaper och mycket enkelt att använda. Användaren kan på så sätt helt fokusera på att förstärka sina stories och annat innehåll med olika former av interaktivitet.

Källa